A página das cartas de segunda-feira reproduz a versão original de Silent Hill 2 após o remake, enquanto um leitor se prepara para jogar uma recriação de PT em VR.
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Aniversário de ontem
Só queria salientar que domingo é o oitavo aniversário da revelação do Nintendo Switch, o que significa que serão oito em março. Mas até hoje, sabemos sobre o Switch há exatamente oito anos e um dia. Então, acho que a Nintendo não foi tão maluca quanto todos pensavam, quando disseram originalmente que o console duraria 10 anos.
Saber que agora foi anunciado me faz sentir velho, mas fora isso não tenho certeza do que mais podemos tirar dele. Como foi apontado, a Nintendo não tinha nada a perder, em termos de dissuadir as pessoas de comprar o Wii U, por isso não importava que o anunciassem pouco antes do Natal. Este ano é muito diferente e com o Switch ainda à venda, simplesmente não consigo acreditar que algo diferente de janeiro/fevereiro faça sentido.
Mas quem sabe, eu certamente não apostaria em nenhuma previsão específica. Mas acho que toda essa especulação já está ajudando a Nintendo. As pessoas estão entusiasmadas e interessadas em saber o que é o novo console antes mesmo da Nintendo dizer uma palavra ou mostrar algo. Mas isso faz você pensar que passar do Wii U para o Switch é uma chicotada. Oito anos depois e é um dos três consoles mais vendidos de todos os tempos.
Enfrentar
Sopro do Mal
100% concordam que Resident Evil 5 é totalmente subestimado, e eu definitivamente receberia um remake. Eu acho que também é provável, com base no fato de que a Capcom está ficando sem outras coisas para fazer e todo o retrato da África definitivamente poderia ser repensado.
Se e quando isso acontecerá, não sei, mas definitivamente espero que Resident Evil 9 tenha modo cooperativo. Todos os rumores sobre um mundo aberto me fazem pensar que isso não é tão provável. Meu palpite é que a Capcom tentará fazer Zelda: Breath Of The Wild, mas com Resident Evil.
Não tenho motivos para pensar isso, espero um palpite, mas exijo royalties se estiver certo. Minha preferência, porém, seria algo com um design muito mais rígido, onde você pudesse jogar com várias pessoas ao mesmo tempo, talvez algo um pouco mais parecido com Dark Souls. Embora eu ache que considerarei Elden Ring como um compromisso!
Hasker
Silent Hills VR
Finalmente é a Temporada da Bruxa. Tentei afastar muitas esperanças de não fazê-lo, mas vou fazê-lo. O PT VR refeito no PlayStation Dreams em VR (grite para Dr Joness, Ape monkey, Lampaulmorgan e a equipe).
Estou me sentindo muito enriquecido com alguma ação do PlayStation VR1. Eu prometi a mim mesmo Moss: Book 2 como um limpador de paleta. Travessuras que envolvem… Mal posso esperar para entrar nisso e vou precisar de uma xícara de chá com uma fatia de Battenberg para voltar à sala. Rock no Halloween.
D Dubya
GC: Battenberg é uma boa escolha.
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Caído no último
Eu só queria compartilhar minhas idéias sobre a evolução do combate nos jogos Legend Of Zelda. Sou um grande fã de Zelda desde que descobri Ocarina Of Time no meu N64 e joguei e completei todos os jogos até Breath Of The Wild. No entanto, com Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom acho o combate significativamente mais difícil.
Primeiro, é a questão da degradação das armas que, embora eu tenha me acostumado e até goste de fundir minhas próprias armas, ainda acho muito frustrante. O principal problema, porém, é o foco em aparar e esquivar; duas técnicas que simplesmente não consigo dominar, não importa o quanto eu tente. Agora, nos jogos principais de Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom isso não é um grande problema, pois existem muitas maneiras de derrotar ou evitar inimigos sem essas técnicas; Até derrubei um Lynel uma vez!
No entanto, as batalhas finais são muito diferentes e habilidades de combate aprimoradas parecem essenciais para vencer e libertar Hyrule das trevas. Então, com ambos os jogos, acabei jogando todo o enredo, mas não consegui completá-los, o que significa que me foi negado o prazer de ver as cenas finais do jogo e ver Hyrule retornar à paz. Sei que posso assistir play-throughs no YouTube (Mr A-Game é o meu favorito), mas não é a mesma coisa, e fico constantemente impressionado com as habilidades de combate demonstradas pelos jogadores.
Para ser justo, há um muito de conteúdo em ambos os jogos e passei muitas horas felizes completando missões paralelas e maratonas de coleção, no entanto, isso não substitui a experiência da conclusão final do enredo. Para adicionar algum contexto, tenho 58 anos e jogo videogame desde que ganhei meu primeiro ZX81 e ZX Spectrum no início dos anos 80. Talvez eu esteja ficando velho e minhas reações não sejam as mesmas, mas acho triste não poder mais completar os jogos Zelda. Eu estaria interessado em ouvir o que seus outros leitores pensam.
Juliano
GC: Você está se certificando de que sua armadura foi atualizada e usando muitas refeições e elixires para melhorar temporariamente a defesa e o ataque, antes das lutas finais? Eles podem fazer uma grande diferença se forem poderosos o suficiente.
Na lista
Você pretende revisar Kill Knight que foi lançado no início deste mês? Eu tenho me divertido muito com isso. Ele percorre muito bem a curva de dificuldade que geralmente acompanha esses tipos de jogos (não me interpretem mal, é muito difícil!)
É talvez o mais divertido desde o favorito do atirador de cima para baixo da GC, Nex Machina. Muito obrigado!
Spudley
GC: Definitivamente está no nosso radar. Se não tivermos a oportunidade de revisá-lo esta semana, faremos o possível em nosso resumo de jogos perdidos em dezembro.
Prioridades da velha escola
Bom recurso no N64, que também é um dos meus consoles favoritos. O Xbox 360 continua sendo meu favorito absoluto. Tenho boas lembranças de iniciar Star Wars: Shadows Of The Empire, junto com Super Mario 64.
Foi quando os detentores da plataforma colocaram todos os seus esforços no lançamento de títulos. Halo: Combat Evolved no Xbox OG foi outro destaque. Multijogador de Call Of Duty 2 no Xbox 360 também. Mas tem sido difícil refletir sobre títulos de lançamento memoráveis desde então.
Não consigo nem lembrar de todos os títulos de lançamento dessa geração? Um remake de Demon’s Souls não foi emocionante. Esse jogo praticamente deu o tom para remakes e remasterizações, especialmente da Sony.
GoldenEye 007 foi o principal jogo que joguei no N64. Passei inúmeras horas com amigos jogando no modo multijogador. Mario Kart 64 também foi especial. Esses foram os dias.
Esperamos que o Switch 2 tenha uma forte linha de lançamento. Não quero azarar, mas estou confiante de que o Switch 2 terá uma forte linha de lançamento. Sou de opinião que um console deveria ser adiado se não tiver pelo menos um grande jogo no lançamento.
E
Algo para o fim de semana
Para quem mora na Irlanda e possa estar interessado, a RTÉ Concert Orchestra está realizando uma noite de trilhas sonoras clássicas em Dublin, de jogos como Final Fantasy 7, Shadow Of The Colossus e Skyim.
Está na Sala Nacional de Concertos no próximo sábado, dia 26 de outubro. Ainda restam alguns ingressos; Espero que mais ingressos sejam adquiridos para incentivar mais shows desse tipo.
Carlos
GC: Este parece ser o evento, chama-se Beyond The Console.
Voltando
Acabei de jogar o excelente remake de Silent Hill 2 e fiquei curioso para saber como ele se compara ao original.
Foi originalmente lançado para PlayStation 2, Xbox e PC, com versões HD para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, mas ainda é difícil jogar legitimamente em máquinas atuais fora dos consoles Xbox Series X/S. A frequentemente criticada coleção HD está disponível digitalmente na loja Xbox, como parte da coleção Silent Hill HD.
A primeira diferença óbvia são os gráficos. Vivemos numa época de retornos cada vez mais decrescentes. Mas acho que temos que reconhecer o ponto que alcançamos na aparência atual dos jogos e ser menos críticos em relação à desaceleração natural dos saltos geracionais.
Os controles e a câmera não são tão ruins para ser honesto. Os controles você pode escolher entre controles de tanque Resident Evil ou, mais preferencialmente para mim, uma opção que ele chama de 2D que parece mais com o que estou acostumado. Porém, sempre será estranho não ser capaz de manipular a câmera com o controle direito.
As telas de carregamento são um lembrete de como os jogos são perfeitos agora. Entrar nos portões do cemitério de abertura recebe uma tela de carregamento, assim como sair dele e depois entrar na próxima seção para entrar na cidade também. Uma vez lá, o pequeno gabinete com um ponto de salvamento requer uma tela de carregamento para entrar, assim como para sair dele.
A dublagem parece, até agora, menos profissional. Mas estou realmente ansioso para ver como as batidas da história são tratadas porque, apesar de todas as atualizações modernas bem-vindas, essa é a parte do jogo que realmente me atraiu.
Simundo
Caixa de entrada também excluída
Não tenho certeza de como me sinto sobre uma sequência moderna de Black Ops 2, mas não posso dizer que seja a pior ideia que já ouvi. Mas como eles vão chamar isso? Eles vão dar uma olhada no livro de Final Fantasy e chamá-lo de Black Ops 2-2?
Tonfu
Interessado em ver o Wolverine da Marvel, mas estou muito mais interessado em saber no que a Naughty Dog está trabalhando no momento. Vi um boato de que era algo de mundo aberto, mas não há muito o que dizer.
Sônico
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