A produtora de filmes por trás de Insidious e The Purge lança seu primeiro videogame e é uma brincadeira nostálgica pelos tropos de terror no estilo da era PS1.
Eles já anunciaram meia dúzia de títulos de estilo indie, que vão desde um jogo aconchegante de Stardew Valley que se torna sinistro, até um onde você joga como desenvolvedor e uma equipe entre Sam Barlow, da Immorality, e o diretor de cinema Brandon Cronenberg. Há poucas pistas de como será o resultado de qualquer um deles, mas o fato de serem todos tão incomuns é muito encorajador.
Como você pode imaginar, ou não teríamos tocado no assunto, Fear The Spotlight é o primeiro desses jogos: uma homenagem em estilo indie a Resident Evil e Silent Hill feita por apenas duas pessoas. Há uma mensagem maravilhosamente cativante deles, quando você termina a história principal, admitindo que o jogo não é perfeito, mas embora isso seja verdade, é uma mistura muito envolvente de nostalgia, sustos e angústia adolescente.
A influência de Silent Hill e Resident Evil não é apenas em termos de jogabilidade (embora não haja combate em Fear The Spotlight), mas também de apresentação. O jogo é apresentado como um título falso do PlayStation 1, completo com polígonos instáveis, modelos de personagens muito básicos e uma interface de menu propositalmente desajeitada.
No entanto, assim como os jogos indie 2D que lembram os títulos antigos do NES, mas que apresentam gráficos muito além de qualquer coisa que o console real poderia gerenciar, Fear The Spotlight é apenas uma reminiscência dos jogos do PlayStation 1 e não está sujeito às mesmas limitações. Não há problemas com as taxas de quadros, a câmera e os controles são totalmente modernos e os gráficos da velha escola são puramente uma afetação – com um efeito de hesitação usado para fingir que os visuais são de tecnologia mais baixa do que realmente são.
Em circunstâncias diferentes, isso pode parecer desagradável, mas o efeito é essencialmente o mesmo dos filmes de terror que imitam a aparência dos antigos filmes VHS dos anos 80 ou se limitam apenas a efeitos práticos.
No entanto, há uma enorme diferença entre filmes de terror e jogos, na medida em que, ao utilizar locais limitados e atores desconhecidos, os filmes podem ser feitos com muito menos dinheiro do que outros géneros – por isso não importa que apelem a um público mais pequeno. Mas um jogo de terror de grande orçamento não custa menos do que qualquer outro título, e é por isso que os jogos independentes eram o caminho óbvio para Blumhouse.
Além dos jogos clássicos de terror e da franquia de filmes Ring, a outra grande influência em Fear The Spotlight é o original Life Is Strange. As protagonistas Vivian e Amy lembram Max e Chloe, já que a dupla invade a escola à noite para fazer uma sessão espírita, já que é Halloween e o prédio sofreu um terrível incêndio na década de 90, que matou vários alunos.
Naturalmente, as coisas rapidamente dão errado e Vivian é levada embora, enquanto Amy fica para resgatá-la – apesar de não ter ideia do que está acontecendo ou qualquer maneira de se defender. A atmosfera inicial é muito perturbadora, já que você está tão perdido quanto Vivian, enquanto aparições fantasmagóricas desaparecem de vista, e você entra no que parece ser um portal para a versão da escola dos anos 1990.
A história relativamente complexa do jogo fica clara por meio de mensagens descartadas e relatórios escolares, que inicialmente giram em torno de uma peça escolar, bullying e um par de alunos apaixonados. Inicialmente, as únicas coisas que podem prejudicá-lo são holofotes sobrenaturais que descem do teto e que você deve evitar furtivamente. Embora eventualmente um monstro errante com um holofote no lugar da cabeça também seja introduzido.
Existem alguns sustos genuínos em Fear The Spotlight, mas eles diminuem gradualmente à medida que você sente o cenário e a jogabilidade e percebe que na verdade há muito pouco que pode machucá-lo – e o que existe é muito fácil de evitar. Em vez de furtividade, o principal elemento do jogo é a resolução de quebra-cabeças. Todos esses quebra-cabeças são perfeitamente envolventes, que fazem mais sentido prático do que qualquer coisa em Resident Evil ou Silent Hill, mas também são bastante fáceis, especialmente porque as peças necessárias para completá-los nunca estão tão longe.
Tudo é surpreendentemente tátil, conforme você puxa alavancas, gira mostradores e quebra vidros usando um cursor na tela que força você a executar os movimentos com o botão analógico esquerdo. Mesmo assim, o jogo parece um pouco mal elaborado e sequências potencialmente interessantes, como quando o monstro dos holofotes está perseguindo você pela sala de aula, enquanto você tenta instalar um disco e imprimir um arquivo, não são apenas raras, mas trivialmente fáceis de puxar. desligado.
Muitas vezes você está vagando sozinho, bebendo da atmosfera assustadora, mas resolvendo quebra-cabeças como se este não fosse um jogo de terror. Isso não é necessariamente um erro, é apenas o que o jogo é, mas parece que os desenvolvedores ficaram tão atraídos pelo design dos quebra-cabeças que esqueceram que deveriam estar fazendo um terror de sobrevivência.
O elemento narrativo funciona muito bem e, embora tudo seja muito simplificado, os personagens, principalmente Amy, recebem uma profundidade surpreendente através das várias revelações. A campanha da história principal dura três ou quatro horas e depois um segundo cenário, num local completamente diferente, cerca de metade disso novamente.
Claramente, não é muito longo e não há rejogabilidade, mas ao mesmo tempo não deixa de ser bem-vindo e quando fechamos o jogo ficamos muito satisfeitos com toda a experiência. É um pouco frustrante, pois não aceita totalmente ser um terror de sobrevivência, mas tem alguns sustos eficazes, ao mesmo tempo que é encantadoramente nostálgico e apresenta pistas mais interessantes do que muitos jogos com dez vezes mais duração.
É um excelente começo para as ambições editoriais da Blumhouse e se os títulos subsequentes forem tão únicos e imprevisíveis quanto parecem nos trailers, então esperamos que eles abram um novo e rico conjunto de jogos indie interessantes, independentemente de serem relacionados ao terror ou não.
Resumo da revisão de Fear The Spotlight
Resumidamente: Uma mistura divertida de nostalgia de terror da era PS1 e drama emocional no estilo Life Is Strange, que vai um pouco leve nos sustos, mas ainda é uma mistura atraente de influências.
Prós: Os gráficos retrô e a atmosfera de terror funcionam extremamente bem. Os quebra-cabeças são bem pensados, com alguns elementos táteis bacanas. Protagonistas simpáticos e surpreendentemente bem definidos.
Contras: Muito fácil e não muito assustador. Bastante curto, sem rejogabilidade.
Pontuação: 7/10
Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 17,99
Editora: Jogos Blumhouse
Desenvolvedor: Cosy Game Pals
Data de lançamento: 22 de outubro de 2024
Classificação etária: 12
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