Inspirando-se em Alien Isolation, o primeiro jogo de console ambientado no universo Quiet Place, é uma experiência extremamente autêntica.
Há muitos sinais de alerta a serem observados ao considerar um novo videogame, mas ser baseado em uma licença de filme ou TV não é um deles, pelo menos não mais. Os dias em que os tie-ins baratos eram produzidos para qualquer filme, mesmo com uma pequena quantidade de ação, já se foram e, em vez disso, a maioria dos jogos licenciados hoje são elaborados com muito mais cuidado. Eles também raramente são adaptações diretas, sendo apenas baseados no mesmo universo ficcional.
Esse é o caso de The Road Ahead, que supostamente é um canhão com os três filmes Quiet Place existentes, mas apresenta um novo conjunto de personagens. Dado que o truque dos filmes é evitar monstros que são atraídos pelo som, um jogo certamente tem muito potencial. Infelizmente, porém, The Road Ahead levanta uma bandeira vermelha muito mais confiável, visto que a editora não enviou cópias de revisão a ninguém antes de seu lançamento.
Além disso, e apesar de ser baseado em uma propriedade bem conhecida, o jogo custa estranhamente metade do preço da maioria dos outros títulos importantes. Não é surpreendente descobrir que este não é um ato de caridade para com os fãs dos filmes. Também é surpreendente que, apesar de todos os maus presságios, o jogo seja realmente muito interessante.
Ao contrário de alguns filmes, você definitivamente não precisa ter visto os filmes para entender The Road Ahead. A essência é que a Terra foi invadida por alienígenas cegos e fortemente blindados que caçam pelo som e… é isso mesmo. Embora isso se traduza numa configuração de jogo muito simples, o problema óbvio é que tentar ficar quieto e não se mover não é necessariamente o mais emocionante dos imperativos, especialmente porque os alienígenas são quase impossíveis de matar.
E ainda assim, em conceito, não é muito diferente de Alien Isolation e ainda tem um ponto de vista semelhante em primeira pessoa. Você joga como uma jovem asmática chamada Alex, cujos problemas respiratórios criam um obstáculo adicional ao tentar evitar monstros com super-audição. O enredo é tão simples quanto o conceito, já que Alex viaja com seu pai, seu namorado e vários outros sobreviventes de aparência triste, enquanto viajam em direção a um porto supostamente seguro.
No papel, isso soa exatamente como Alien Isolation, o que não é nada ruim, mas na prática é muito diferente. O xenomorfo irá avistá-lo visualmente e se você fizer muito barulho, mas seu sentido de audição não é tão bom quanto o do Anjos da Morte de Um Lugar Silencioso. Isso significa que em The Road Ahead você não só precisa ter cuidado ao pisar em qualquer coisa ou derrubar objetos, mas também fazer tudo incrivelmente devagar.
Desde abrir uma porta até simplesmente caminhar para frente, se você se mover em qualquer velocidade normal quando um Anjo está por perto, então você está farto. Você não pode culpar o jogo, ou o desenvolvedor (o mesmo estúdio por trás do subestimado Remothered), por seguir as regras dos filmes, mas isso não pode deixar de criar um jogo incrivelmente lento. No entanto, a dedicação à sua premissa garante que seja muito mais tenso e interessante do que provavelmente parece agora.
A jornada de Alex está repleta de todos os obstáculos apresentados nos filmes, enquanto você tenta evitar pisar em folhas secas e latas de tinta despercebidas, enquanto lida com portas que rangem e válvulas de canos enferrujadas.
No início do jogo, Alex constrói um fonômetro, que mostra quanto barulho ela está fazendo e essencialmente lhe dá duas ou três chances antes que um Anjo seja alterado para sua presença. Embora mais tarde no jogo eles comecem a usar uma habilidade especial que lhes permite sentir qualquer ruído que você faça, independentemente do que mais esteja acontecendo.
Somando-se aos seus problemas está o fato de Alex também ter uma tocha, então ela não esbarra nas coisas à noite, mas no que só podemos supor ser uma homenagem a Doom 3, ela só consegue segurar uma de cada vez. Tal como acontece com muitas outras coisas no jogo, isto parece muito artificial, mas aumenta a tensão… e a dificuldade.
Como é típico da maioria dos jogos furtivos, que essencialmente é, você também pode atirar tijolos e garrafas para desviar os monstros, às vezes usando-os para abrir caminho para você, acionando armadilhas ou derrubando paredes. Como nos filmes, você pode espalhar areia na sua frente, para garantir que não fará nenhum barulho; embora haja uma sequência QTE difícil que você deve executar se Alex tiver um ataque de asma – como resultado de ficar muito estressado ou se ela se esforçar demais fisicamente.
Você pode até ativar uma opção em que, se o microfone do controlador DualSense captar ruído ambiente no mundo real, o monstro será alterado. Mas você teria que ser um verdadeiro masoquista para deixar isso acontecer.
The Road Ahead tem cerca de oito horas de duração, mas mesmo se você clicar com seu ritmo glacialmente lento, ele começa a ficar sem ideias antes do fim, à medida que o nível de artifício continua a subir. Suas áreas selvagens, por exemplo, parecem ter sido locais populares para despejos de moscas antes da invasão, dada a quantidade de detritos produzidos pelo homem espalhados por toda parte.
A forma como a história se desenrola também é altamente previsível, especialmente se você já viu algum dos filmes, e é um trabalho árduo de miséria para o pobre Alex. Não é tão ruim para você como jogador, mas você teria que gostar muito dos filmes Quiet Place para se arrastar por tudo isso. Ainda assim, não podemos deixar de admirar o jogo por se manter firme e tentar simular os filmes com a maior precisão possível.
Não temos certeza se já nos divertimos muito jogando-o, mas esta é uma experiência tensa e às vezes assustadora que, apesar de alguns bugs frustrantes, extrai todo o potencial do material de origem. Então, se você gosta de jogos furtivos, mas gostaria que eles fossem ainda mais lentos e exigentes, A Quiet Place: The Road Ahead é definitivamente o jogo para você.
Um lugar tranquilo: resumo da revisão do caminho à frente
Resumidamente: É muito autêntico para as regras do filme, mas apesar de sua jogabilidade em câmera lenta e cenários planejados, é difícil imaginar um videogame Quiet Place melhor do que este.
Prós: Uma adaptação cuidadosa dos filmes que não economiza em termos de simulação de seus perigos. Jogabilidade furtiva incomum e alguns truques inteligentes para tentar manter um senso de variedade.
Contras: Por necessidade, a jogabilidade é extremamente lenta e repetitiva. Obstáculos e elementos da história tornam-se cada vez mais inventados antes do fim. Muitos bugs.
Pontuação: 6/10
Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 24,99
Editora: Saber Interactive
Desenvolvedor: Jogos Stormind
Data de lançamento: 17 de outubro de 2024
Classificação etária: 16
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