A página de cartas de sexta-feira está muito impressionada com os prognósticos recentes de Shawn Layden, já que um leitor não tem certeza do que fazer com Dragon Age: The Veilguard.
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Decisão de preço
Tem havido muita especulação sobre o quão poderoso o Nintendo Switch 2 será, e um leitor recentemente destacou que tudo era limitado por peso e preço. Acho que a maior variável será quanto a Nintendo está disposta a cobrar.
O Switch custava £ 280 no lançamento e décadas de preços da Nintendo sugerem que eles não vão querer que seja muito mais do que isso. Mas o Steam Deck mais barato custa £ 350 (até £ 570), então há alguns argumentos de que eles poderiam ser um pouco mais caros.
Muitos rumores sugeriram que sim e também se fala sobre dois modelos diferentes. Então, talvez um em torno de £ 300 e outro em torno de £ 500. A Nintendo nunca fez isso antes, mas raramente esteve em uma posição tão dominante ao longo de uma geração.
Até eles podem ficar arrogantes e confiantes demais, então me pergunto se eles vão cobrar um preço mais alto e se as pessoas vão aceitar isso. Pessoalmente, se fosse eu, não ultrapassaria £ 300 pela versão padrão.
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Fique rico devagar
Serei honesto, nunca gostei da aparência de Shawn Layden quando ele estava no comando da PlayStation America, mas ele está 100% correto sobre tudo o que disse nos últimos anos. Infelizmente, como você disse, não acho que alguém vá ouvi-lo.
Cada editora pensa que seu jogo de serviço ao vivo definitivamente será o próximo Fortnite e que todos os outros que tentam fazer a mesma coisa são idiotas, quando na verdade todos são. Só não sei o que vai impedi-los e vê-los desistir. Quantas vezes eles vão bater a cabeça na mesma parede de tijolos? Será necessário um esquema ainda mais idiota para enriquecimento rápido para que eles mudem de plano?
Ali
Nada a relatar
Não tenho certeza se você pode ligar para o Prévia do Parceiro Xbox ruim, porque eles nunca fingiram que seria algo importante, mas era um hambúrguer sem nada. Muitos Soulslikes e nada, eu não acho, que fosse realmente exclusivo do Xbox. Você poderia facilmente ver isso apenas como se eles estivessem fazendo o marketing da Sony para eles, porque a maioria das pessoas comprará esses jogos no PlayStation 5.
Acho que pode haver uma revelação do Switch 2 este ano, mas não espero outro State of Play e, em vez disso, presumo que qualquer outra coisa grande será anunciada no The Game Awards. Não tenho ideia se isso será grande (obviamente), mas espero que depois disso os editores comecem a fazer um esforço novamente no próximo ano.
Especialmente depois de abril, quando ocorre a maior parte de seus anos financeiros, podemos simplesmente voltar a anunciar mais de um jogo por ano e realmente dar algum impulso a esta geração. Porque o que eu sei é que ninguém está interessado em simplesmente avançar para a próxima geração.
seguro
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Um sentimento ruim
Sou o único que ainda não tem certeza do que fazer com Dragon Age: The Veilguard? Achei difícil superar aquele terrível trailer de revelação, mas o que vi desde então parece mais promissor, e como os jogos mais antigos, mas, não sei… há algo nele que está desativando meu senso de aranha. , me fazendo pensar que pode ser um fracasso.
Espero estar errado, porque a BioWare precisa de uma vitória neste momento, mas há algo na forma como está a ser apresentada que me desanima. Talvez a EA tenha esquecido como vender esse tipo de jogo, dado o tempo que passou desde que eles tiveram um, mas espero que tudo dê certo, pelo menos pelo bem de Mass Effect.
Tosco
Influência positiva
Recentemente, desenterrei meu antigo Nintendo 3DS e o levei comigo em uma viagem de trabalho esta semana. Trazê-lo nos trens suburbanos foi uma experiência interessante. A maioria das pessoas estava de cabeça baixa em seus telefones ou digitando furiosamente em laptops enquanto eu estava sentado lá com um velho par de fones de ouvido, derrapando para chegar ao primeiro lugar em Mario Kart 7.
Eu recebi alguns olhares, no entanto. Principalmente de um cavalheiro ao lado de quem me sentei em uma etapa da viagem. Ele continuou olhando, e eu retribuí o favor entre as corridas para notar que ele estava alternando entre e-mails e rolagem de destruição nas redes sociais.
Bem, fico feliz em dizer que quando chegamos à minha parada, ele estava jogando no telefone. Gosto de pensar que meu antigo Nintendo forneceu um pouco de inspiração e lembrou a alguém que o trajeto pode trazer um pouco de diversão.
James
Licença para doente
Eu realmente não tenho certeza se a Io Interactive é a melhor empresa para se estar fazendo um jogo de Bond. Tenho certeza de que eles empregaram muitos britânicos desde que obtiveram a licença, mas os filmes de Bond têm um tom e senso de humor muito distintos, assim como Hitman – mas eu não diria que eles eram parecidos.
GoldenEye 007 foi um jogo incrível, mas ser baseado em Bond teve muito pouco a ver com o apelo. Se você quiser fazer um ótimo jogo de James Bond, não acho que funcionará se tudo o que você fizer for se concentrar no combate e na direção, que é o que a maioria dos outros jogos fez.
Você precisará se concentrar no diálogo e nos personagens e não sei se isso é necessariamente algo em que Io é bom. Veremos, mas na verdade estou bastante interessado em ver como os jogos de Indiana Jones se desenrolam e se isso pode fazer com que pareça mais com o filme através do diálogo, bem como apenas da ação. Parece estar fazendo um bom trabalho pelo que posso ver até agora.
Eu sinto que esse foi o problema com Star Wars Outlaws, que era bom como um jogo Star Wars de mundo aberto, mas como os personagens eram meio insossos, não parecia muito com os filmes, ou pelo menos não com os bons.
Goldie
Economia do mal
Resident Evil já conta com três remakes. Não. Quatro! A Capcom está dando muita atenção a isso. Mas e Onimusha? Não tem nem um! Não é justo, Capcom!
Será porque Onimusha não vendeu tanto? Eu adoraria ver apenas um. Isso é pedir demais, Capcom?
Henrique
GC: Sim, é porque não vendeu tanto. Veja também: Crise Dino.
Remakes cada vez menores
Gostei do artigo sobre Jedi Power Battles e se a nostalgia foi longe demais. Já faz algum tempo que estou preocupado com o fluxo interminável de remakes e remasterizações em videogames e com o período interminável de nostalgia em que parecemos estar presos atualmente. Eu entendo por que para os editores eles parecem uma boa ideia… uma base de fãs construída, muito trabalho de design já foi feito, etc. Portanto, há um mercado garantido e custos de desenvolvimento mais baratos.
Além disso, os próprios jogadores parecem querer essas coisas sem fundo, praticamente todos os vídeos de jogos retrô na Internet estão repletos de comentários do tipo ‘precisamos de um remake agora’, independentemente da qualidade do produto original.
No entanto, as armadilhas aqui são muitas. Para incluir um debate recente sobre GC, sobre a natureza dos “jogadores”, a reação na atualização dessas coisas pode ser feroz. Veja as bizarras campanhas de mídia social sobre a saia de Ashley no remake de Resident Evil 4 ou, mais recentemente, os designs atualizados dos personagens em Silent Hill 2. Trazer de volta esses títulos mais antigos parece trazer à tona o que há de pior em certas áreas da comunidade, e naquelas que estão terminalmente online. as boquilhas fazem muito barulho embaraçoso, apesar de serem minoria.
Depois, há a natureza conservadora geral de todo o esforço. Os remakes recentes de Final Fantasy e Resident Evil são a exceção, mas muitos desses redos são muito semelhantes aos originais, levando a um ‘bem, por quê?’ sensação de insatisfação.
Estou jogando Persona 3 Reload no momento, sendo um dos meus RPGs japoneses favoritos no PlayStation 2 quando era criança. Embora eu esteja gostando, é muito parecido com o original e ainda parece muito desatualizado. Então, se ainda parece um jogo antigo… qual foi o sentido de refazê-lo? Basta colocar o antigo de volta.
Estou preocupado, à medida que nos inclinamos cada vez mais a lucrar com títulos mais antigos, os jogos acabarão retrocedendo e se tornando mais insulares em um momento em que a produção de jogos é cada vez mais cara. Aqueles que querem mantê-lo provavelmente ficarão felizes com isso, mas a eles eu pergunto… a menos que tragamos o maior número possível de jogadores em potencial (e, portanto, compradores), como você acha que os jogos que todos nós gostamos de jogar serão pagos? ?
Marco
Caixa de entrada também excluída
O problema de chamá-lo de Switch 2 é para onde ele mudará?
Leigh Dapa
Ainda não entendo por que a Square Enix nunca fez uma sequência adequada de Chrono Trigger ou mesmo um remake. Não é o jogo mais famoso deles? Considerando quantas vezes eles tentaram renovar Mana, eles não parecem se importar nem um pouco com a série Chrono.
Akimbo
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