Vale a pena aproveitar esta oportunidade para dissipar os mitos que surgiram em torno dos esportes eletrônicos e dos jogadores profissionais. Vale a pena olhar objetivamente para o campo cibernético incrivelmente popular.
Os esportes são competição, emoção e drama vivenciados não apenas pelos próprios participantes, mas também pelos espectadores que os apoiam. Poucas coisas podem nos unir ou dividir mais do que o esporte. Mais de 26 milhões de polacos assistiram aos Jogos Olímpicos deste ano pela televisão e mais 3 milhões assistiram ao Campeonato Europeu de Futebol pela televisão. Estes resultados de elevada audiência provam claramente que, como polacos, adoramos assistir a jogos desportivos. Mas não estamos sozinhos. Não são apenas esses campos tradicionais que estão quebrando recordes de popularidade. Novos esportes alcançam rapidamente. Por exemplo, 100 milhões de fãs assistem às finais de League of Legends. Isso é 10 vezes mais do que o famoso jogo do campeonato da NBA Basketball League. No entanto, eles não gozam de tal honra. por que?
Porque, apesar do nosso amor pelo desporto em si, ainda vemos o novo campo eletrónico com reservas, por vezes com passividade, ou mesmo com diversão. Como se pudesse haver algo pior. No entanto, para além de alguns estereótipos e mitos, infelizmente, profundamente enraizados, não há provas que apoiem tal teoria. Por exemplo, afirma que a prática dos esportes eletrônicos tem pouco a ver com a saúde em geral.
Este mito é parcialmente verdadeiro
O ditado comum “Esporte é saúde” vincula claramente a prática esportiva às questões de condição física. A imagem típica de um jogador profissional é contrária a isso. Ele se debruçou sobre o computador, olhando para a tela por horas, movendo apenas o pulso e os dedos clicando nos botões do mouse. Onde está sua saúde? Onde podemos encontrar o mais nobre e belo conceito de atividade física que constitui a base da competição desportiva? Definitivamente estou ausente. Esse mito contém um grão de verdade? Parece que sim até que você mude sua perspectiva.
Sim, jogar jogos de computador não faz parte do que costumamos chamar de cultura física. E quanto aos jogos profissionais ou à participação em torneios de e-sports como o T-esports Championship? A situação é completamente diferente aqui. É claro que participar deste grande evento de esportes eletrônicos apenas uma vez não afetará seu condicionamento físico. Mas se você quiser jogar sério, profissionalmente e por muito dinheiro, problemas de saúde surgirão rapidamente.
Esportes não necessariamente tornam você saudável
Os esportes profissionais são corridas onde os atletas buscam melhores resultados e desafiam os limites de suas capacidades físicas. Os profissionais levam o corpo a extremos incríveis, mas muitas vezes acabam se machucando, por exemplo, se sofrerem uma lesão mais grave. Que tipo de lesões podem acontecer aos jogadores da primeira liga? Brawl Stars ou EA FC24“Certamente não é tão sério quanto a ruptura do tendão de um boxeador, um osso quebrado ou uma concussão”. No entanto, os atletas de esportes eletrônicos também podem exercer muita pressão sobre o corpo, especialmente nos dedos, mãos e pulsos. É por isso que os melhores atletas profissionais prestam muita atenção à sua atividade física.
O treinamento regular de resistência não afeta apenas seu condicionamento físico e saúde geral, mas também sua coordenação motora e reflexos, que são importantes no campo dos esportes eletrônicos. Exercícios para relaxar as mãos e os pulsos também são essenciais. Sem falar em uma dieta adequada.
Já se foi o tempo em que as pessoas importantes passavam os dias sentadas em cadeiras comendo fast food, batatas fritas e refrigerantes açucarados enquanto lutavam contra o excesso de peso. As principais organizações garantem agora que os seus jogadores seguem as recomendações dos nutricionistas para uma dieta equilibrada. Muitos atletas famosos admitem que, se beberem qualquer coisa que não seja água, isso só será visto na TV durante suas transmissões, principalmente porque acordos lucrativos de patrocínio exigem que o façam. As melhores equipes do mundo estão sob os cuidados de treinadores e psicólogos, bem como de fisioterapeutas e especialistas em ciências do esporte. Em muitos casos, existe um chef pessoal!
pergunta errada
Então, deveríamos perguntar se o eSports é saudável ou vice-versa? Por que fazer uma pergunta quando você pode obter a resposta imediatamente? Por exemplo, vejamos vários resultados de pesquisas em todo o mundo. Isso mostra claramente que os jogadores regulares, mesmo os jogadores não profissionais, estão em condições físicas estatisticamente melhores do que as pessoas que não jogam nenhum jogo. Isto é bastante surpreendente, considerando os mitos persistentes sobre os efeitos negativos dos jogos na saúde.
As descobertas relativas às capacidades mentais dos atletas também são muito interessantes. Foi demonstrado que jogar melhora os reflexos, a percepção e a velocidade de tomada de decisões. Portanto, é recomendado que os idosos desacelerem as alterações relacionadas à idade que causam declínios na coordenação cognitiva e motora. Em outras palavras, parece que a prática de esportes eletrônicos, mesmo que seja amador, pode proporcionar tanto exercício quanto os esportes clássicos. Não os músculos dos braços ou das pernas, apenas as partes do corpo usadas para pensar. Então, o mais importante. Graças a isso, os esportes eletrônicos não só não são inferiores aos esportes tradicionais, mas até arriscam ser controversamente superiores a eles.
E como qualquer outra forma de competição desportiva, oferece grande emoção, a alegria da vitória e a agonia da derrota. Tanto os próprios jogadores quanto os torcedores. Estes últimos, ao contrário dos adeptos da maioria dos desportos tradicionais, têm muito mais oportunidades de praticar as suas disciplinas preferidas como amadores. Os amantes do futebol podem encontrar um campo em algum lugar e reunir seu time. Os fãs de tênis provavelmente também não estarão longe das quadras. Mas os fãs de salto de esqui, clássico versátil, luta livre, boxe e dezenas de outras competições são frequentemente forçados a se defenderem sozinhos. Os fãs de esportes eletrônicos podem participar de partidas emocionantes e imitar as táticas e movimentos de seus ídolos com apenas alguns cliques. E não lhe faltam parceiros e rivais. É também uma oportunidade de conhecer outras pessoas com a mesma paixão. Pessoas de diferentes idades, diferentes origens, cidades, países e até culturas. Nenhum esporte clássico oferece tantas oportunidades para competidores amadores.
É por isso que torneios como o T-esports Championship 2024, organizado pela T-Mobile, são tão importantes. Os torneios atuais não são apenas muito divertidos para os fãs que assistem aos craques; Counter-Strike 2, League of Legends, Brawl Stars e FC24. É também um trampolim para uma carreira e uma oportunidade para jovens e talentosos jogadores profissionais ganharem uma parte do prémio total de 100.000€. Da Polónia, República Checa, Hungria, Croácia, Macedónia e Montenegro. As duas equipes se enfrentarão na grande final que será realizada em Budapeste, em meados de novembro. E para os fãs, incluindo dezenas de milhares de fãs poloneses de esportes eletrônicos, este será um evento tão importante quanto qualquer grande evento que já terminou no mundo dos esportes tradicionais.
Autor: Slawomir Serafin